Page 21 - 達人必學Android程式設計AppInventor2零起點速學指南
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Chapter 1 App 開發環境設定│ 1-11




                    1-3-2 程式語法
                    認識了物件、屬性、事件、方法等,那麼程式語法要如何表示呢?

                    例如,轉換為程式的寫法如下:

                                       目的                                    程式語法表示

                     改變狗狗的顏色變成紅色                               狗狗 ‧ 顏色 = 紅色

                     改變狗狗的高度變成 120                             狗狗 ‧ 高度 =120

                     改變狗狗的顯示狀態變成消失                             狗狗 ‧ 顯示 =Flase

                    中間用“‧"號來連接,可以讀作【的】,改變屬性使用“="表示
                    那麼在 App Inventor 2 方塊積木的表示方法:

                                    方塊積木                                         說明


                                                               設定按鈕 1‧背景顏色 = 紅色



                                                               設定按鈕 1‧高度 =120



                                                               設定按鈕 1‧顯示 = 假



                                                               ( 事件 ) 當按鈕 1 被點選

                                                               ( 執行 ) 設定按鈕 1‧背景顏色變成紅色
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