Page 7 - eAC22410_行動裝置應用實習(全)App Inventor 2_課本PDF
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簡單 × 學習
                     行動裝置應用實習



                      Step 2  程式設計
                                                                                             精選範例
                                                         拼圖程式  ch3_3_EX1.aia
                                                                                             對重要的程式設計進
                      行號 01
                      當按下「紅色」鈕,螢幕上的畫
                      布變成紅色。                       01                                        行引導解說,加強學
                                                                                             生對程式設計技能的
                      行號 02
                      當按下「綠色」鈕,螢幕上的畫
                                                   02
                      布變成綠色。                                                                 熟練。
                      行號 03
                      當按下「藍色」鈕,螢幕上的畫               03                GO
                      布變成藍色。

                      Step 3  執行結果
                                                                            技能活動
                          按下「紅色」鈕       ˓ਗᙆజܲඐ  按下「綠色」鈕              按下「藍色」鈕
                                                                            看圖寫程式,一邊是圖片呈現,一
                                             ˟˥უ
                                                                            邊是解說操作步驟,讓同學一目了
                                             ᄝᄘ
                                                                            然,輕鬆邊做邊學玩上手。
              GO
                                                (a) ऊԣ̮ࣼᝈ                                           (b) ऊԣࣼഐ࿴
                     Chapter 5  課後習題
                                                                            課後習題
                     選擇題
                        ❶  ̻ࣛఱࠅεءจऊԣ  ❷  ೯ତ˦ᙆࣛdͭуܲ  ❸  ᙆͪዱึ৪ᖒԨ˲ཕ  ❹  ͂කऊԣࣼᇌ  每一章末設有課後習題,依內容重
                         ࣼٙЗໄ
                                    ɨᙆజܲඐ
                          1.  有關「物件、事件及處理程序」三者之間的關係,下列何者正確?
                                              ᑊɽЪ
                  5-1
                           (A) 物件:是指元件名稱 (B) 事件:是指被觸發的情況 (C) 處理程序:
                  5-5      是指某一物件被觸發時,所要執行的指令 (D) 以上皆正確。                    點編排,透過循序的練習後,更加
                              3-4  輸入欄位元件實習
                          2.  當我們在操作手機 App 的按鈕時,如果想要設計「長按」才會執行命令,           提升技能學習成效。
                        ❺  ՟်̈ɿ€ᄝᄘ  ❻  ՟ɨ˥੭  ❼  ᆽ֛ટ᎘Ӫո  ❽  ͂ක˟˥უ
                           請問必須要使用按鈕的哪一個事件?
                           (A) 被點選 (B) 被長按 (C) 被壓下 (D) 被鬆開。
                                             ¸˥ݒό࢛˥ج͜Ըᅝ
                         ί AI2 ක೯ᐑྤʕdਿ͉ɪ፩ɝᙷЗʩ΁d̙ʱމՇ၇j
                                              ๘˦๕Դ͜f
                                             ¸˥ᗯό࢛˥جۆ݊͜
                          3.  假設我們想要設計一支行動問卷調查系統時,而受訪者只需要「勾選」問
                                              Ըиۍ˦๕f


                           卷即可,請問必須要使用哪一個元件較適合?                ΪމˀЪ͜ɢܘɽd
                        ❾ -A ᔷਗ်ɿᄝᄘd፯  ❾ -B ᔷਗ်ɿᄝᄘd፯
                                      可以隨意輸入字串資料,包括:「文字方塊」元件和「對話框」
                         ኿˥ݒ࢛˥ج
                         開放式輸入介面    ኿˥ᗯ࢛˥ج              ה˸ࠅၡ౥ᄝᄘ
                           (A) 複選盒 (B) 按鈕 (C) 標籤 (D) 文字方塊。
                                        ऊԣࣼٙԴ͜Ӊ᜷
                                      元件。
                          4.  判斷「複選盒」是否被勾選,請問必須要使用下列哪一個屬性?
                          工作項目三 實習工場的應變反應
                                      只能依照事先設定完成的選項來選取。包括:「複選盒」組件、
                           (A) 啟用 (B) 可見性 (C) 選中 (D) 以上皆可。
                         封閉式輸入介面
                       1. 寫出實習工場最可能發生火災之設備。
                                      「下拉式選單」元件及「清單選擇器」元件。
                        2. 火災的預防方法有哪幾種?
                          5.  假設我們想要利用手機 App 來控制機器人的行走「速度快慢」時。請問必
                           須要使用哪一個元件較適合?
                     18
                         ટɨԸd০࿁੬Ԉٙ輸入欄位元件,再詳細介紹及說明。
                           (A) 滑桿 (B) 按鈕 (C) 標籤 (D) 文字方塊。
                          6. 請問下列的程式,哪一項是屬於元件名稱?
               86  2059-AC16410-C01.indd   18  (1)  (2)  (3)    2020/4/17   下午 02:14:34
                                                                           封面人物:
                           (A) 1 (B) 2  (C) 3  (D) 以上皆是。
                  "$      $   JOEE                                                               ɨʹ
                                                                           青青.17 歲
                          7. 請問下列的程式,哪一項是屬於處理程序呢?
                               (1)      (2)            (3)                 O 型/雙魚座
                                                                           樂觀、活潑,
                                                                           喜愛新穎、有創意的
                           (A) 1 (B) 2  (C) 3  (D) 以上皆是。
                                                                           事物,最近熱衷於
                                                                             程式設計的學習。
                                                                     155
                                                                                                                        V
               2059-AC16410-C05.indd   155                         2020/4/17   下午 02:20:12
               "$       $  B͉ࣣኬᚎ /  JOEE                                                                                     ɨʹ
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