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14   製圖實習(下)





                         2   透視的基本特性


                             1. 投影
                                     在透視圖中,物體之各點均集中於觀察者之視點(Eye Point)上,這些

                                投射線與畫面相交,將相交各投影點予以連接,即得繪出透視圖。


                             2. 尺度

                                     在透視圖中的物體形狀,是依據物體與駐點的關係而求得,因此並非

                                物體之真實尺度(Dimension)。只有位於畫面之上的線,可依照比例尺度

                               (Scale Dimension)繪製;而物體置於畫面之後等長之平行線,距離愈近則
                                愈長,距離愈遠則愈短;畫面之前,則較原比例尺為大。其基本原則為(圖

                                10-18):

                               (1) 近大遠小:物體距離觀察者愈近,所得的透視投影愈大;反之,距離愈

                                   遠則投影愈小,可參考圖 10-21 所示。


                               (2) 近長遠短:房屋上本來同高的鉛垂線,在透視圖中,靠近畫面的顯得較
                                   高些,愈遠離畫面的則愈低。


                               (3) 不須標註尺度:透視圖中僅能顯示建築物的外觀形狀,其尺度並非建物

                                   之真實尺度,故透視圖中不須標註尺度。










                                                         圖 10-18 透視圖之尺度表現


                             3. 形狀

                                     在透視圖上,同一物體因視點不同

                                或與畫面擺放的角度不同,會顯示出

                                各種略顯差異的形狀(Shapes)。例如
                                圓形常顯示為近似橢圓,如圖 10-19 所

                                示。長方形或正方形常繪成不規則之四                                   圖 10-19 透視圖之形狀表現

                                邊形,直角則繪成銳角或鈍角。
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