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人工智慧導論


                    މͦᅺf

                        ͦۃவ၇ኪ߅ʱ˕ٙʫ࢙ϞܘεࡈdԨ˲ᒔίʔᓙٙ೯࢝ʕdɨࠦΐᑘ߰ʍࡈ
                    ༰މᆠژٙᏐ͜ჯਹʱ˕f

                    一 機器博弈

                        ዚኜ௹ܕʱɛዚ௹ܕÿዚኜ௹ܕ˸ʿఊ᜗ÿᕐ᜗ÿε᜗ഃε၇ҖόfՉʫ࢙̍
                    ўෂ୕ٙ௹ܕʫ࢙dνಒᗳ௹ܕd੽ࡡ֐ٙʞɿಒe༪ಒՑʕ਷൥ಒe਷ყ൥ಒʿ
                    ఖಒഃfνଢᗳ௹ܕd੽રଢeᘫଢՑԑଢഃfᒔܼ̍ତ˾ٙε၇௹ܕ׌༷Ꮥ˸ʿ

                    ੭௹ܕ׌ٙ੹ୃeقٰeقිഃ੭Ϟࠬᎈ׌ٙ௹ܕݺਗf
                        ዚኜ௹ܕ݊౽ᅆ׌฽৷ٙݺਗdɓছႩމdዚኜ௹ܕٙ˥๟৷Э݊ɛʈ౽ᅆ˥

                    ๟ٙ˴ࠅᅺႦd࿁̴ٙ޼Ӻঐ੭ਗၾᅂᚤɛʈ౽ᅆεࡈჯਹٙ೯࢝dΪϤͦۃ਷ყ
                    ɪ΢ɽٝΤʮ̡ேߧɢ׵ዚኜ௹ܕٙ޼Ӻၾක೯f

                    二 自然語言處理

                        І್ႧԊஈଣৎ๕׵ዚኜᔕᙇdܝᓒ࢝ЇІ್ႧԊଣ༆eႧࠪ፫ᗆʿІ್ႧԊ
                    ͛ϓഃʫ࢙f࿁І್ႧԊஈଣٙ޼Ӻऒʿε၇І್ႧԊʕٙႧجeႧ່eႧྤഃε
                    ˙ࠦٙᏐ͜ჯਹٝᗆd˸ʿ͜ɛʈ౽ᅆਿᓾଣሞʕٙܠซe˙جၾ˓ݬ࿁ՉЪ޼Ӻd

                    ͜˸ஈଣІ್ႧԊʕٙଣ༆ၾ͛ϓ˸ʿႧࠪ፫ᗆd௰୞༺Ց͜ཥ໘ӻ୕ྼତٙͦٙf

                    三 模式辨識
                        ᅼό፫ᗆ€Pattern Recognitionܸٙ݊л͜ཥ໘ᅼᏝ࿁̮ޢᐑྤʕٙε၇܄᜗

                    ፫ᗆٙঐɢٙҦஔfᅼό፫ᗆतй޼Ӻٙ݊ɛᗳชᙂኜ֜ঐટաၾ፫ᗆٙঐɢdν
                    ᛓᙂeൖᙂe෠ᙂeᙃᙂeբᙂഃdՈ᜗ڌତމ˖οeᑊࠪeྡҖeᅂ྅˸ʿɛ᜗e
                    ي᜗ഃ፫ᗆfͦۃ˴ࠅٙᅼό፫ᗆϞj

                    1. ᑊࠪ፫ᗆjܼ̍Ⴇࠪeࠪᆀʿ̮ޢՉ˼ᑊࠪٙ፫ᗆf
                    2. ˖ο፫ᗆjܼ̍ஹᇞ˓ᄳ˖ο፫ᗆeΈኪοʩ፫ᗆഃε၇˖οٙ፫ᗆf

                    3. ᅂ྅፫ᗆjνܸ७፫ᗆeࡈɛᖦΤ፫ᗆ˸ʿΙ௝፫ᗆഃf

                    四 知識工程與專家系統
                        ٝᗆʈ೻ၾਖ਼࢕ӻ୕݊͜ཥ໘ӻ୕ᅼᏝ΢ᗳਖ਼࢕ٙ౽ᅆݺਗd੽Ͼ༺Ց͜ཥ໘

                    ՟˾ਖ਼࢕ٙͦٙfՉʕdٝᗆʈ೻݊ཥ໘ᅼᏝਖ਼࢕ٙᏐ͜׌ଣሞdਖ਼࢕ӻ୕ۆ݊ί
                    ٝᗆʈ೻ٙଣሞܸኬɨྼତՈϞݔԬਖ਼࢕ঐɢٙཥ໘ӻ୕f

                    五 智慧型機器人

                        ౽ᅆۨዚኜɛɓছʱމʈุዚኜɛၾ౽ᅆۨዚኜɛdίɛʈ౽ᅆʕɓছܸٙ݊



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