Page 27 - 運算思維與Scratch3.0程式設計
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Chapter1             ፞ࡣຟ໔
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            ɣɣɣ 5.   ήӖᜰܻ Scratch 3.0 ُՓഅ࠮ޟఄक़դޱȶԤᇲȷȉ
                        (A) ΙএُՓ༉૖Ιএഅ࠮                       (B) ΙএُՓџоԤ࡞ӻএഅ࠮
                        (C) ؐএഅ࠮഍Ԥഅ࠮ጡဴ                       (D) ُՓޟഅ࠮Ӫᆎџо؁׽Ȅ


            ɣɣɣ 6.   ήӖᜰܻ Scratch 3.0 ᇆѮधශޟఄक़դޱȶԤᇲȷȉ

                        (A) ΙএᇆѮ༉ԤΙএधශ                       (B) ΙএᇆѮԤӻএधශ
                        (C) ؐএधශ഍Ԥधශጡဴ                       (D) धශޟӪᆎџо؁׽Ȅ


            ɣɣɣ 7.   ᜰܻყ (2) Scratch ُՓᇄᇆѮޟఄक़Ȃդޱȶᒿᇲȷȉ

                        (A) ُՓޟ՝ညо৴኿ (x , y) ߒҰ
                        (B) ᇆѮޟ x ௃ – 240ʂ240Ȃቶ࡙ 480
                        (C) ᇆѮޟ y ௃ – 180ʂ180Ȃଽ࡙ 360

                        (D)                        ૖ஊ஠ُՓھۡӵᇆѮ৴኿ (0 , 0)Ȅ




























                                                    ྡ
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