Page 27 - 運算思維與Scratch3.0程式設計
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Chapter1 ፞ࡣຟ໔
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ɣɣɣ 5. ήӖᜰܻ Scratch 3.0 ُՓഅޟఄक़դޱȶԤᇲȷȉ
(A) ΙএُՓ༉Ιএഅ (B) ΙএُՓџоԤ࡞ӻএഅ
(C) ؐএഅԤഅጡဴ (D) ُՓޟഅӪᆎџоȄ
ɣɣɣ 6. ήӖᜰܻ Scratch 3.0 ᇆѮधශޟఄक़դޱȶԤᇲȷȉ
(A) ΙএᇆѮ༉ԤΙএधශ (B) ΙএᇆѮԤӻএधශ
(C) ؐএधශԤधශጡဴ (D) धශޟӪᆎџоȄ
ɣɣɣ 7. ᜰܻყ (2) Scratch ُՓᇄᇆѮޟఄक़Ȃդޱȶᒿᇲȷȉ
(A) ُՓޟ՝ညо৴ (x , y) ߒҰ
(B) ᇆѮޟ x – 240ʂ240Ȃቶ࡙ 480
(C) ᇆѮޟ y – 180ʂ180Ȃଽ࡙ 360
(D) ஊُՓھۡӵᇆѮ৴ (0 , 0)Ȅ
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