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多媒體製作與應用 上




                            ᓃ৬όᅂ྅ʘ˜྅९™dνྡ 1-11 הͪdঐڌ༺΂จʫ࢙ٙᅂ྅dՉʕӊࡈ

                       ᓃே˸ɓ֛ٙᏦࣩাኳఊЗԸߏ፽ՉᕙЍ࠽dᜫяତ̈Ըٙᅂ྅Ѝ੹ᄴϣชd̙˸
                      ڌତ੻ڢ੬༻ॆf






















                                                 z    圖 1-11 點陣式影像像素(Pixel)

                            ˜ᅂ྅™ίʔΝٙᏐ͜ჯਹʕdึϞՉतйٙڌͪձஈଣٙ˙جdஷ੬ᅂ྅˸

                       色相(Hue)、明度(Brightness)與彩度(Saturation)ڌ༺ᅂ྅ٙ˜Ѝ੹™ৃࢹf
                       ΋Ⴍ׼ɓɨவɧࡈΤ൚ٙจ່j

                        1  色相:ܸ݊Ѝ੹ίᅂ྅ʕٙ޴ႶdνߎeዐeරeၠeᔝeഓЍഃf

                        2  明度:ܸ݊Ѝ੹׼ฮٙ೻ܓdɰఱ̥݊ϞўϞලၾͣʘ˜ϲЍ€Gray™ί

                            ᅂ྅ʕהЦٙඎd൳ڥٙᕙЍՉϲЍהЦٙඎ൳ˇdவɰ݊ᅂ྅Ӕ֛ͭ᜗ൖᙂ

                            ٙ˴ࠅΪ९f
                        3  彩度:Ϟࣛɰ၈ژཱིձܓ™dܸ݊Ѝ੹ᒻᜮٙ೻ܓdν؈ᅂ྅࠽൳ટڐཧd

                            ɰఱ݊ڌͪՉᕙЍ൳૱у਋ΣͣЍf

                            ᒱ್ᅂ྅ϞܘεʔΝٙᏦࣩࣸόdШࠅᎷπவԬ੹Ѝٙᅂ྅dఱ̀඲࿁ᕙЍ

                       ਂ˜ᇜᇁ™dʑঐഗӊࡈ྅९ආБܸ֛fϾவԬᇜ
                       ᇁהڌͪٙᕙЍٙӻ୕dҢࡁ၈ЪᕙЍᅼۨ€Color

                       modelא݊ᕙЍ٤ග€Color spacedϞəவԬᕙ
                       Ѝᅼۨdఱ̙˸ίӊࡈ྅९༁ܸ֛ᕙЍd˙کҢࡁ׵

                       ᅂ྅אᅂ˪ഃద᜗Ꮠࣛ͜ঐ͍ᆽٙ༶͜Ѝ੹j

                        1.  RGB ︰ᕙЍே͜ʔΝˢԷٙߎЍ€RedeၠЍ

                            €GreeneձᔝЍ€Blue ڌͪfவ၇ᕙЍᅼ

                            ۨ࿁׵ᅂ྅ڌͪ௰މ˙کdஷ੬ҳᅂዚఱ݊છՓ
                                                                                      z    圖 1-12 RGB 顏色模型
                            ߎЍeၠЍձᔝЍɧ၇ᕙЍdᜑͪ̈הࠅٙЍ੹d

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